库克曲线什么意思-库克曲线含义
在咱们聊投资之前,先得把那个名字听懂,“库克曲线”实际上就是大名鼎鼎的"Moore 定律”,学的人管它叫摩尔定律,出于大家心里默认它是摩尔发明的,大家就取个库克这名字,毕竟库克也没做错啥。
这玩意儿最早是 1965 年摩尔在加州大学伯克利分校发的那篇论文提出来的,后来到了 90 年代,IBM 的董事长安迪·格鲁夫在《/do 手册》里反复把这事儿往酒坛子里倒,硬是把它变成了商业界的硬通货。
这话的意思就是说,硬件这东西越老越值钱,每过一段工夫,性能就翻一番。
听起来挺唬人,仿佛下次再买新手机,速度就是原来的两倍。
实际上仔细瞧瞧,那“翻倍”是个虚指,不是数字游戏,而是指数级的爆炸式增长。 这就好比你在玩一个跑得快的小游戏,初始速度可能只有每小时 20 码,经过一两年,速度变成了 40 码,再过两三年,瞬间飙到 80 码,就连 160 码。到了这个阶段,物理极限启动起功能了,散热、空间、材料这些瓶颈堵上了,速度再往上冲,你就只敢原地踏步。就像你跑步,前半小时能气喘吁吁跑 3000 米,但到后面,你连 2000 米都跑不动,就慢慢走不动了。
这就是库克曲线说的顶格性能,一旦打到这个点,硬件的老化和故障率就成难题了,这时候再想要翻倍,纯属画饼。 那这规律到底准不准呢?别光信它,得看看数据。拿手机来说吧,苹果的 A 系列芯片,第一代是 A4,性能大约是 1000 点;第二代 A5,2000 点;第三代 A6,4000 点;到了 A8 和 A9,更是直接翻了四倍;而最新的 A17 Pro 又直接翻了两倍,这数据你看是不是特别顺眼?再看看显卡,NVIDIA 的 Fermi 是 0.3,GeForce 4 是 1.0,GTX 960 是 3.7,到了 GTX 1080Ti 直接上天,性能直接翻了 10 倍,到了 RTX 3090 更是直接翻了 28 倍,这个倍数感,确实让人心跳加速。
不过咱们得理性一点,别一看到翻倍就狂喜。目前的手机,从 8 核到 16 核,16 核到 32 核,这数字变化比摩尔定律描述的速度快多了,就连有时候变化得比翻一倍还要快。
这说明啥?说明目前的技术迭代比想象中还快,摩尔定律更像是个温柔的提醒,告诉你别在性能过剩的旧硬件上浪费钱了。 那为啥偏偏叫库克定律呢?这名字要是换成“沃森定律”要么“史密森定律”,是不是更有学术范儿?库克是个人名,直接挂上名字,显得这事儿背后有个具体的英雄。
不过话说回来,摩尔更在意的是,一旦突破这个指数级增长,硬件厂商的日子就悲伤了,出于他们卖的东西越卖越贵,用户又想要更先进的,厂商就得降价要么锁利润,这生意路就堵死了。
故此这个定律的核心,不光是描述性能,更是要警示厂商:别老盯着硬件技术。
那些目前还在拼命搞芯片、搞显卡的,实际上都是在赌未来,赌硬件能持续不断升级,赌未来还有充足的空间装新东西。
要是硬件干不了啥了,那未来的钱,只能花在软件、内容、生态系统这些软性层面了。 再聊聊软件行业,这个定律别看主要针对硬件,但那种“软件定义一切”的野心,实际上早就渗透到了软件行业里。
那会儿你认定软件特别是游戏软件,得靠开发商堆性能才能好玩,结局目前全是反了,游戏能不能玩,不看显卡配置,看的是你愿意把多少工夫花在这个游戏上,看的是更新频率。
你看《使命召唤》系列,从月初发布到月底,玩家能刷多少把,这比核爆炸还快。
你看《王者荣耀》,一款 2016 年刚出的一款游戏,到目前成了全民游戏,这种跨时代的爆发力,哪位都知道是哪位追出来的。
这应当就是库克定律在软件领域的影子——当技术积累充足深的时候,软件本身就能创造出比硬件更大的价值。 自然,这个定律也不是万能的,要么说它毕竟是个宏观的、长期的趋势,短期波动挺大的时候它显得有点失真。
比如某个刚出来的超级芯片,可能前半年就彻底爆冷了,下一代还没出来,热度就没了。
这时候看着数据,可能会认定有点虚。但放在一个大背景里看,这种指数级增长的惯性,依然是最强的推动力。就像空气,别看有时候看不见摸不着,但只要你不停留,它一直往一个方向运动。硬件这东西,本质上是随着人类需求而不断进化的。当人类发现能飞的时候,飞机厂商就造了;当人类发现能跑更远的距离时,车厂商就造了;当人类发现内存不够用想存更多的时候,内存厂商就造了。库克曲线就是这条进化路的缩影,它提醒我们,硬件一辈子领先于软件,也一辈子领先于需求。 最终说说这定律的讽刺之处。我们一般当作硬件越新越好,新就代表未来,代表升级。可一旦到了某个阶段,新硬件反而显得笨重、落后。就像当年 iPhone 刚出来时,大家眼红它的屏幕、它的屏幕、它的屏幕,实际上是大家眼红它卡啥卡,它不通,它没反应。等到第二、三代出来,那才是真正的光。
那时候大家才知道,硬件的进步是有代价的,代价就是功耗、发热、成本。库克定律的残酷在于,它用一种近乎冷酷的数学规律,告诉玩家:别指望硬件能一辈子给你带来惊喜。当硬件填满了屏幕,你就得去玩游戏,去升级系统,去美化界面,这才是真正的赢家。 故此你看,库克曲线并不是要让你去买忒贵的旧机器,也不是要让你信任硬件会一辈子无限翻倍。它更像是一个警钟,在硬件的辉煌时代让人保持清醒,在软件狂飙的时代让人明白,未来归于那些愿意在软件、生态和内容上持续投入的人。
毕竟,只要人类还在思索,还在互动,还在发热,硬件总能找到办法再进化一次。只不过,进化得是时候,进化拿到位,才是关键。
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