啥叫同人漫画?说白了就是别回头,别往死里看那些唯唯诺诺的设定,直接开门见山地把原作里那些老古董聊得半死的人,拿出来重新叠个面,再给它喷点数据,让大伙儿看看这货能有多离谱。 大量人一听到“同人”,脑子里立马跳出一个词儿叫“致敬”,这就有点过了。

这词儿像极了某个编剧突然良心发现,认定上次把主角写得忒弱,赶紧给个奖杯,结局奖杯里塞满了各种离谱的设定。

比如原著里那主角是个最一般/平平的社畜,结局同人版突然让他变异成全宇宙最强战力,连恐龙都跑都跑不过他,这波致敬是不是略微有点厚脸皮? 再聊聊数据这东西。原作里主角每次升级都靠吃树叶,目前换了个地球环境,主角直接开启了核武器研发,根本不需求棉花,直接上炸药,这波改动简直是降维打击。原作里的反派是群居动物,目前直接升级为星际舰队统帅,这跨度大得能让人质疑作者是不是在搞平行宇宙实验,毕竟要是真要写,估摸连编剧都得在剧里跳来跳去。 实际上看同人漫画的时候,最该警惕的就是那种“为了创新而创新”。

比如原作里两个人打架,打的是拳拳到肉,目前改成了打的是脑浆,这操作简直是把原作当成了电子游戏战力崩坏模拟器。就像某些画师拿原作里最弱的武器,硬架着最硬的星辰大海,结局打完一看,原作里的武器根本崩成渣,这操作是不是有点忒儿戏了? 还有啊,那些对人物关系进行过度解读的。原作里两个角色只是坐在咖啡馆聊天,同人版就强行让他们变成生死之交,不仅感情升温速度惊掉下巴,连世界观都跟着炸锅了。

比如原著里两人吵架是针尖对麦芒,目前改成隔着屏幕互相给对方跪下,这波操作是不是有点过于戏剧化了?毕竟现实里两个人在办公室吵嘴,恨不得把电脑屏幕劈成两半,这种设定在同人世界里居然能成“金句”? 看同人漫画实际上挺有意思的,它就像一个庞大的放大镜,把原作里那些被忽略的碎屑,重新拼成一个庞大的马赛克。

比如原作里某个配角一直被漠视,在同人里他却成了幕后黑手,掌控全局。

这种反差感简直能让人质疑作者是不是在梦中游荡,毕竟要是原作里主角确实那么强,配角能有啥空间? 自然,也有那些过度解读到极致的。

比如原作里每两章就有一个小高潮,目前改成每三章就有一个惊天动地的大决战,就连为了凑剧情把两个原本毫无交集的角色直接安排在一起,居然能写出那种“命中注定”的宿命感。

这种强行给谈恋爱找理由,简直是把作者当傻子耍,毕竟两个人没说过一句甜言蜜语,就硬要扯出那种名正言顺的恋爱关系,这也忒硬了。 还有个挺有意思的现象,就是那些对原作世界观的彻底重构。原作里的魔法体系可能挺好办,用火球术就能烧穿墙壁,目前改成了高深的炼金术,还要搞啥元素亲和度,把原本好办的法术变成了复杂的数学题。

比如原作里主角能用闪电劈山,目前务必通过复杂的公式计算才能生成实体的闪电,这改动简直是把原作当成了考超算的题库。 不过话说回来,同人漫画之故此能火,就是出于它能把原作里那些被掩埋的缺点,给亮了出来。原作里那些设定忒烂、剧情忒烂、人物忒吵的地方,在同人里都能被放大,简直像是在裸奔。

比如原作里的某个配角讲话一直在“嗯嗯啊啊”,结局在同人里他居然能开口讲话,并且能说出让人听得脑瓜子嗡嗡的台词,这种反差感简直能让人质疑作者的脑洞是不是开了挂。 自然也不能一味地捧杀。有些同人作品做得挺烂的,比如把原作里的经典桥段,硬生生改成了不符合原作逻辑的桥段。就像原作里是一个严厉的老师,结局在同人里变成了一个慈母,不仅没改逻辑,反而把角色定位搞反了,这操作是不是有点忒儿戏了?毕竟原著里那个老师最厌恶的就是学生偷懒,目前居然成了最爱,这种转变简直是把读者的智商当成了空气。 实际上看同人漫画看多了,最想说的是:原作才是正统,同人只是路过。原作里的设定再烂,也比同人里的那些强行升级、强行恋爱、强行双生来得靠谱。

比如原作里主角是个一般/平平人,结局在同人里突然爆星,这种设定别看离谱,但好歹是原作原本的逻辑,起码没有同人里那些为了剧情需求而把逻辑推散的尴尬。 不过话说回来,同人漫画也是个挺有趣的存有。它就像一个庞大的魔法棒,能在原作和读者之间架起一座桥,让原作里的沉默者突然开口讲话,让原作里的废柴突然变身大神。

比如原作里一个一直被吐槽的配角,在同人里居然成了全宇宙最懂行的科学家,这种反差感简直能让人质疑作者是不是在梦中游荡。 自然也不能一味地捧杀。有些同人作品做得挺烂的,比如把原作里的经典桥段,硬生生改成了不符合原作逻辑的桥段。就像原作里是一个严厉的老师,结局在同人里变成了一个慈母,不仅没改逻辑,反而把角色定位搞反了,这操作是不是有点忒儿戏了?毕竟原著里那个老师最厌恶的就是学生偷懒,目前居然成了最爱,这种转变简直是把读者的智商当成了空气。 实际上看同人漫画看多了,最想说的是:原作才是正统,同人只是路过。原作里的设定再烂,也比同人里的那些强行升级、强行恋爱、强行双生来得靠谱。

比如原作里主角是个一般/平平人,结局在同人里突然爆星,这种设定别看离谱,但好歹是原作原本的逻辑,起码没有同人里那些为了剧情需求而把逻辑推散的尴尬。 再看一些具体的例子。

比如某些画师拿原作里最弱的武器,硬架着最硬的星辰大海,结局打完一看,原作里的武器根本崩成渣,这操作是不是有点忒儿戏了?比如原作里两个人打架,打的是拳拳到肉,目前改成了打的是脑浆,这操作简直是把原作当成了电子游戏战力崩坏模拟器。 不过话说回来,同人漫画之故此能火,就是出于它能把原作里那些被忽略的碎屑,重新拼成一个庞大的马赛克。

比如原作里某个配角一直被漠视,在同人里他却成了幕后黑手,掌控全局。

这种反差感简直能让人质疑作者是不是在梦中游荡,毕竟要是原作里主角确实那么强,配角能有啥空间? 自然也有那些过度解读到极致的。

比如原作里每两章就有一个小高潮,目前改成每三章就有一个惊天动地的大决战,就连为了凑剧情把两个原本毫无交集的角色直接安排在一起,居然能写出那种“命中注定”的宿命感。

这种强行给谈恋爱找理由,简直是把作者当傻子耍,毕竟两个人没说过一句甜言蜜语,就硬要扯出那种名正言顺的恋爱关系,这也忒硬了。 还有个挺有意思的现象,就是那些对原作世界观的彻底重构。原作里的魔法体系可能挺好办,用火球术就能烧穿墙壁,目前改成了高深的炼金术,还要搞啥元素亲和度,把原本好办的法术变成了复杂的数学题。

比如原作里主角能用闪电劈山,目前务必通过复杂的公式计算才能生成实体的闪电,这改动简直是把原作当成了考超算的题库。 实际上看同人漫画看多了,最想说的是:原作才是正统,同人只是路过。原作里的设定再烂,也比同人里的那些强行升级、强行恋爱、强行双生来得靠谱。

比如原作里主角是个一般/平平人,结局在同人里突然爆星,这种设定别看离谱,但好歹是原作原本的逻辑,起码没有同人里那些为了剧情需求而把逻辑推散的尴尬。 不过话说回来,同人漫画也是个挺有趣的存有。它就像一个庞大的魔法棒,能在原作和读者之间架起一座桥,让原作里的沉默者突然开口讲话,让原作里的废柴突然变身大神。

比如原作里一个一直被吐槽的配角,在同人里居然成了全宇宙最懂行的科学家,这种反差感简直能让人质疑作者是不是在梦中游荡。 自然也不能一味地捧杀。有些同人作品做得挺烂的,比如把原作里的经典桥段,硬生生改成了不符合原作逻辑的桥段。就像原作里是一个严厉的老师,结局在同人里变成了一个慈母,不仅没改逻辑,反而把角色定位搞反了,这操作是不是有点忒儿戏了?毕竟原著里那个老师最厌恶的就是学生偷懒,目前居然成了最爱,这种转变简直是把读者的智商当成了空气。 实际上原作里的设定再烂,也比同人里的那些强行升级、强行恋爱、强行双生来得靠谱。

比如原作里主角是个一般/平平人,结局在同人里突然爆星,这种设定别看离谱,但好歹是原作原本的逻辑,起码没有同人里那些为了剧情需求而把逻辑推散的尴尬。