USB 3.0 说白了,就是那个老古董 USB 1.1 和 USB 2.0 的“豪横兄弟”,专门干点那会儿干不了的活儿。别被它名字里的"3.0"整晕了,这数字彻底不是指代年代,纯粹是给大伙儿吃个“快”的,就像老式脚踏车加配了轮胎,还是脚踏车,但跑得比手快脚勤多了。 那会儿用 USB 1.1 要么 2.0,打个文件要么传张照片,那速度就像蜗牛爬墙,略微大点的数据包,电脑屏幕直接卡成死机,后台程序都忍不住在疯狂弹窗提示“正在写入中,请稍候”,用户心里难免嘀咕:这电脑是不是倒着跑?USB 3.0 一出道,立马把这堵墙给轰塌了。它让数据传输速率直接飙到了 5 戈(Giga,十亿),也就是每秒钟能吞吐 500MB 就连更多。

这就好比那会儿得蹲在路边等人捡垃圾,目前直接开车把垃圾运上车,速度拉大好几倍,那种流畅度简直颠覆了人们对“快”的想象。 实际体验上,这差异在那些“吃大户”的应用里简直肉眼由此可见。

那会儿上传个高分贝 MP3 文件,可能要绕上十几秒,务必耐心点开;目前,这文件就像是被扔进了传送带,嗖地一下就到目标地,中间简直感觉不到半点缓冲工夫。打游戏的时候,加载界面从原来的前 20 秒直接缩短到几秒内,鼠标点击的延迟也消亡了,感觉整个游戏都像开了加速键似的,操作起来爽感十足。对于老用户来说,换分线头是个大工程,出于那是金手指头,但换个接头要么买条新线,瞬间就能用上。 这东西的普及也揭开了一个新世界的大门。大量那会儿只能玩的那些“破游戏”,靠着 USB 3.0 的推波助澜,直接变得能够玩。

那会儿那个被称为"FlashGenie"的旧游戏,本来就是为低配电脑设计的,目前在配置一般的主机上也能流畅运行,并且帧率挺稳,再也不用揪心掉帧。

还有,那会儿为了赞成高解析度视频和 3D 游戏,不得不把电脑CPU强行加到离谱的程度,目前只要一根线,一般/平平的笔记本就连平板也能胜任。 自然,它和 USB 3.0 Ultra 只是程度不同的难题,别把这两个概念搞混了。USB 2.0 有 480Mbps,算个中等偏上;USB 3.0 是 5Gbps,属高端;USB 3.0 Ultra 更是直接对标 PCIe 3.0,能跑进 10Gbps 的高阶领域。

要是非要比哪位更快,USB 3.0 Ultra 绝对更猛,但它归于少数派,绝大多数日常用的人,还是被 USB 3.0 这个“新晋大哥”给占了便宜,用着既快又便宜。 另外,USB 3.0 的另一个亮点是它的物理形态的转变,那根线长出了“尾巴”。

那会儿一头是接口,一头是正极负极直接连接;USB 3.0 为了散热和美观,中间多了一根供电线,两头才接正负极。别看这害得插头看起来是个四脚扳手,但用起来彻底没毛病,就连出于中间多了根线,接口更不好办氧化接触不良,大家用得比老式的双针头线头还顺手。 从数据标准来看,USB 3.0 除了速度快,还有个名字叫"SuperSpeed",听起来比一般/平平 SuperSpeed 更“冲”。它赞成的文件传输协议里,有一种叫 XHCI 的协议,专门管这种高速传输的。之前的 USB 1.1 协议是 SBC,2.0 是 ESC,而 USB 3.0 用的是 X。

这种协议模仿了 PCIe(PCI Express),故此不用非得插在 PCI 卡上,插在一般/平平 USB 母口上也能用。

这就像是那会儿只能坐公交车,目前直接能坐地铁,别看路线还是一样的,但体验彻底不同。 再说说那个"802.3at"标准,这实际上是 USB 3.0 在理论上的一个补充,不过在实际应用中大局部时候 USB 3.0 自己就能跑满速度,这个 802.3at 更多是个理论上的兜底方案,实际性能往往被 USB 3.0 的硬件瓶颈限制了。

比方说,标称 10Gbps 的接口,实际跑起来可能只能跑到 8Gbps,这就是硬件本身的物理极限,跟标准文档里的数字不彻底对得上,但这在工程上已经没法改了。 有些用户可能会问,USB 3.0 是不是只能插硬盘?实际上不然,它更能干的事还有大量。

比如给摄像头传图,那会儿得等半天,目前直接秒传;还有像“内容分发网络”CDN,它把视频切片,通过高速传输分发到各个终端,这要是没有 USB 3.0 做的高速底座,目前的流媒体体验早就崩了。就连在一些高端的微型电脑里,USB 3.0 接口已经能带动内存,就连某些芯片组直接赞成内存带宽的读取,这在几年前可是个新闻。 别看 USB 3.0 已经用了好几年,有些用户还在嘟囔缓存慢,但总体评价依然是褒多贬少。它把 USB 从一个单纯的传文件工具,变成了一个有一定计算本事的通信枢纽。对于目前的我们来说,它不再是一个遥远的概念,而是藏在那些看不见的后台里默默支撑着各种即时通讯、在线办公、视频娱乐等日常行为的基石。

只要还留着 USB 接口,那种“嗖”一下直接把脑子里的想法变成屏幕上画面的感觉,就一辈子不会彻底消亡。